前言
0、不推薦壹周目玩家閱讀路線指南,會大大影響讀者的遊戲樂趣。
1、遊戲的難度對幾乎所有的遊戲元素都有影響,簡單難度下購買物品技能更便宜,敵人以及boss更脆,甚至追逐戰也有更高的容錯度(簡單難度的追逐戰簡直是散步),這也是為什麽有的人覺得簡單,有的人壹直死;
2、技能手感在不同難度下都壹樣,滯空下降速度感覺比壹代慢了挺多的(感覺都浮空了),給了挺大的反應空間;
3、遊戲速通主線,理論上可以全程不購買不用碎片以及忽略所有非主線收集要素,本指南推薦收集壹顆格勒克碎片,用以解鎖泉源林地的精靈之井(也就方便回家找狐貍確認自己死沒死過了)
4、毫發無傷成就我推薦簡單模式做吧……直接用大量傷害讓boss快速進入下壹階段。
5、要做不死成就,可以善用復制存檔功能……只要妳有個0死亡的檔通關了就行。
